Endlich kommt nun dank Raunhofer auch der Winter zu ArmA 2 in Form seiner neuen Insel "Thrisk Island". Diese Insel soll es neben dem Winterkleid auch in einer sommerlichen Gestalt geben.
Weitere Videos von Raunhofers ArmAs Inselwelt findet ihr in seinem Youtube Channel.
Oftmals sind es die vielen kleinen Dinge die Spass machen. So z.B. die neuen Kondensstreifen von Cole.
Das Addon benötigt auch die aus A1 bekannten Extended Eventhandlers. Da es dieses Addon für A2 noch nicht offiziell gibt, liegt eine angepasste, inoffizielle Version im Paket dabei.
Nun, es ist wie es ist, ArmA 2 wird wie heute vom deutschen Publisher Morphicon bestätigt, am 29.05.2009 in Deutschland released werden.
Dies soll kein Grund zur Freude sein, da in mehreren Previews ganz klar dargestellt wurde, das ArmA 2 bei weitem nicht fertig sein soll und noch einige Zeit braucht.
In übrigen Europa soll zudem ArmA 2 am 26.06.2009 und in Tschechien am 17.06.2009 veröffentlicht werden..
Nach langer, langer Arbeit ist es nun geschafft. Die OAC Modifikation hat nun einen weiteren großen Meilenstein erreicht und hat gestern in den BI Foren eine neue Version veröffentlicht.
Um es auf den Punkt zu bringen, ist es nun möglich, die liebgewonnenen OFP Kampagnen Cold War Crisis, Resistance sowie viele weitere von der OFP Community erstellten Missionen und Kampagnen nun unter ArmA zu spielen.
Zwar nicht neu diese Info, aber wer selber gerne das Facebook nutzt und sich über ArmA 2 informieren möchte, ist hier gut bedient zumal hier alle Bilder über ArmA 2 nochmal in einer Durch-Klick Gallery zusammengefasst sind.
Endlich, nach dem 3. Anlauf und vielen, vielen Widrigkeiten, ist nun seit heute Abend die neue Foren-Software von Bohemia Interactive online und löst die fast 8 Jahre alte Engine nun ab.
Um einen bestehenden Account nutzen zu können, muss einmal ein neues Password angefordert werden.
Auch diese Woche gab es wieder ein Update auf der ArmA2.com Seite. Diesmal wurden die militärische Untergrundbewegung ChDKZ in einem Video vorgestellt.
Herausragend ist inzwischen der wirklich sehr gut umgesetzte Sound und auch die vielen weiteren Details versprechen neben einer guten Grafik vor allem eine tolle Atmosphäre mit wieder gelungener Musik.
ja luemmel das ist selbst mir bekannt das ich der ki sagen muss was sie tun soll!
aber irgendwann wollen sie halt net mehr wirklich da kann ich 100mal sagen take towns
für mal eben 2 jahre kein arma angefasst und jetzt ne cti ausm ärmel schütteln, womöglich beim ersttest.... THIS IS ARMA !! ne, jung, so einfach jeht dat nisch, woll...
eigentlich läuft die . sind allerdings kleinigkeiten zu beachten... fahnennähe beim KI schicken. wenn comm auf GruFü achten, dass die auch zur stadt renn und nicht zum heilen zu nem sani bmp usw...
hallo leute
gibts ein prob. mit der CTI SGE?! die eigene ki ist da ja nicht so der hammer.
irgendwann wollen sie keine statd mehr einnehmen und ständig fahren sie sich irgendwo fest .